Der Grundschüler Kugi Kizutaka hat große Ambitionen: Er will die Menschen zu ihrem Glück führen und so die Welt verbessern. Zur Umsetzung dieses Plans benötigt er allerdings nützliche Schachfiguren. Als er auf die gleichaltrige Risuka trifft, erkennt Kizutaka sofort ihr Potenzial, denn sie gehört zur zurückgezogenen Gemeinschaft der Magier. Mithilfe ihrer Blutmagie kann sie die Grenzen von Raum und Zeit überwinden und eine gewaltige Kampfkraft entwickeln. Gemeinsam mit Risuka begibt sich Kizutaka auf Spurensuche, nachdem er eines Tages mitansehen musste, wie sich vier einander völlig Fremde das Leben nehmen, indem sie gleichzeitig vor einen Zug springen. So viel ist klar: Da muss Magie im Spiel gewesen sein!
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